まあ、恥ずかしいブログ名だけど気にしない。てか気にするなよ。()内は多分どんどん変わっていく
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Category【 雑記・娯楽等 】
本文に入る前に連絡しときますがもうアダルトサイトとかの勧誘コメ対策としてhttp://を禁止ワードにします。私もいちいち消すのがめんどくさいので。
コメント内にアドレスを入れる方はお手数ですがh抜きにしてくださいな。 連絡終り。 さてタイトルに関係しますがスパロボZの男、女主人公が公開されましたね。 とりあえずこれ 男主人公 女主人公 とりあえず最初に思ったことが男主人公完璧なおっさんすぎだろwwwwってことです。正直おっさんキャラは脇役だからこそ輝くと思うんだ。おっさん脇役だと輝くの法則ね。 しかも機体がガオガイガーのゴルディオン(だっけ?あのハンマーの奴)みたい。別に嫌いなデザインじゃ無いんだぜ!そんでもってサブパイロット可愛いな! 女主人公は蛍の(ry を思い出したり思い出さなかったり。そんでもってサブキャラのハゲの方がおっさんの法則の典型的な例になりそうな人だよね。面倒見いいってところが特に。 そんでもってあの敵っぽい女キャラエロすぎワロタwwwwwwふう・・・・ 今の「ふう・・・・」で変なこと考えた奴とりあえず表出てください。 機体とかも含めた第一印象だと女の方が良いよな。でも男主人公のルートはガンダムX、∀とキンゲって最終的には全員集合だけどさ個人的な思い入れからしたら男主人公が良い。しかも最初からクライマックス(武装的な意味で)な味方だしね。 それに女主人公は種死ルートじゃね(笑)、やっぱりキラを倒せない限りやる気はあまりなかったりする。でもすんげぇ強いんだろうなフリーダムストライク。主人公補正とかでさ(苦笑) つか止めてほしいのがキラとシンの敵味方関係の逆転だよね。最初シンが味方だったけど最終的には敵になっちゃったよはマジで止めてほしいわ。 結構酷評(?)してますが種、種死自体は好きですよ。 とりあえず今から楽しみ。まあ、どんくらい発売期間が延期になるかはわからないけどね。 |
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パワプロ15は私の中では良くも悪くも運ゲーって感じですかね。特に神楽坂は運と実力どっちもないとダメだね。神楽坂で投手を作って感じたことですがね。
その選手の能力はこんな感じ。 ネオン:投手、左投げ左打ち、サイドスロー(みずき投法)・145kmコンCスタBスクリュー4シュート3 特能:ノビ5、対ランナー2、負け運 因みに一級社員の監督のストレート特別練習でソニックライジングを習得しました。なのでノビ5。 最初と最後に掛けては良かった。でも私の中で一番肝心な中盤がボロボロ。まず子供を捜すイベントで対ランナー2がつく、デートでのガンダーイベントで負け運、最終的に結構時間割いたのにミヨさんには振られる。とにかく中盤がズタボロでした。 まあ、聖ちゃんのイベントを最後まで出来たので良かったですけど。まあ、豆知識ですがストレートをライジングシリーズにしたら(?)クレッセントムーンのイベントは出来ませんのでご注意を。 でも悪かっただけじゃないんだ今回は。 まずは選手データ。 ベリウム:外野手、右投げ右打ち・弾道4ミDパA走D肩A守B 特能:レーザービーム、送球4、サヨナラ男(本)、初球○、チームプレイ○ 前の奴を作りなおしました。かなり上手くいった選手。株式会社パワフルで作成。イメージは強肩強打の選手。 他の方も言ってますが(株)パワでの最大の利点はお金の多さなんですよね。どんなにアイテム買っても最終的には3万ぐらい余りました。買ったアイテム自体は達人パワーバットと走力スパイク。とりあえず普通にプレイして初めて達人系を買った気がする。パワプロ13での灰凶の寝返りイベントは別にしてね。 個人的な感想として今回は彼女を作る利点があんまりないです。時間割くだけでかなり練習効率が悪くなる。投手を作るならまだメリットはありますが野手の場合レーザビームやチャンス5ぐらいしかくれないのであまり薦めません。上の選手は自力でレーザービームを取りました。実際レーザービームぐらいなら結構すぐ取れます。 投手にしてもミヨさんは殆どデメリットしか無いですね。一ヵ月程度遊ばないだけで好感度なんてダダ下がりですし最後まで言ったとしても強打者○しかくれません。まあ、これは付き合った期間にもよるんでしょうけどね。一年目ぐらいから付き合い始めれば投手威圧感をくれたりします。でも薦めません。 とりあえずあまり薦めないですね。 あと最後に鳳フェニックスで投手の場合盛田アニキからクロスファイヤーを教えてもらえるイベントがあります。(必殺技うんたらかんたら〜ってイベント)因みにサイドスロー投手だけです。サイドスローの選手はどうなのか知りませんがこのイベントが進むと盛田アニキが覚醒します。能力的にはこれといった変化無いですが特能で悪い能力が数個消える且つサイドスローになります。 イベントの始まり方は盛田アニキが監督に9割5部ほど力を抜けって言われたと主人公に相談するイベントです。 長くなったので終り。次は↑のイベントで作れた選手の紹介かな、たぶん。 |
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結構前にですがパワプロ15購入しました。
私的な感想は14よりは良いかな程度。サクセスがどうにも運任せな感じがするんだ。まだ二人しか作ってないけどね。 マイライフはとりあえずかなり変えてきたね。能力が上げやすくなったのはわかるけどそれ以外は・・・って感じかな。 対戦面では、かなり良くなってる。とりあえず馬鹿な送球はしないので多少点を取りにくくなった印象。 栄冠は始めたばっか。でも前の作品のよりは天才肌の出現率とか仲間のレベルが上がってる気がする。特に天才肌は相互先見てても必ず一人はいるみたいです。他にも特能の付いてる選手が結構多い。 でも敵のレベルは下がってなかったけどね。もっとバランスを考えて欲しい物でした。敵は弱小の癖にミートAとか150kmとか死ねよと思う。 作った選手のデータ。 赤リン:投手・右投げ右打ち・スリークォーター、138km・スタBコンC、スライダー4・チェンジアップ4 特能:対ランナー2、クイック2、対ピンチ2、打たれ強い 株式会社パワフルで作成。記念すべき第一回目の選手・・・クソ弱いけど。とりあえず運が悪かった、ダメな特能は全部イベントで付いた。感想もなにもない選手。因みに今回は名前は物質、元素名とかで名前をつけてます。 ベリウム:三塁手・右投げ両打ち、ミートDパワーB走B肩E守C 特能:走塁4、チャンス4、四番× 神楽坂で作成。この選手も運が悪かった。他の人がどうなのかわかりませんが毎試合の神楽坂パーパがきて代打出場で打てない、そして給料カット。一打席勝負は、ほぼ毎回神楽坂、勿論打てない→給料カット&降格。そして一度だけ一級社員になりましたが結局最後まで二級社員。終り。 理想の選手像からは遠い選手になった。俊足巧打の選手を作りたかったんですがね。 やっぱり運が悪いとしか言い様がない選手達でした。次からはもっと上の選手を作りたいぜ。 |
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金曜日に練習試合がありました。三チームでやりました。全部で三試合。私達は一試合目と三試合目。
私は一試合目は最終回に守備だけ。二試合目は違うチームの試合だったので特に無し。三試合目は最初だけ出ました、というより打席が一回来たら終わりってことだったので、かなり早めに終わりました。 因みにポジションはセカンド。打順は6番。守備では特にボールがこなかったので活躍場面無し。打席は一度だけ入りました。結果は三振でしたけどね。 なんであんなにピッチャー球速いんだよ・・・・! とりあえず練習とは全然違うね。そんでもって学校でのソフトボールがお遊びに見えます。 でもタイミングは合ってたらしいので次は打てるようになりたい。三振だけってのは悔しいからね。 閑話休題して甲子園の組み合わせ決まりましたね。 因みにこれが組み合わせ表 なんか前の夏の大会と殆どメンツが変わらない気がするのは気のせい? 常葉菊川、智弁和歌山、千葉経大府、大阪桐蔭、仙台育英、その他諸々。こいつらは毎回の如く出てくるなぁ。 今回はどこが優勝するのかな?個人的には浦商は良くてもベスト8ぐらいだと思うんだ。 では終り ノシ |
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Category【 未分類 】
どうもソフトです。日焼けしました。炎天下に帽子も付けず練習したらダメですね。でもなんか青春って感じです。そんでもって青春=恋って感じがするのでタイトルに恋って入れました。残念ながら(?)私自身は初恋すらまだですが。因みに三文字、二文字、一文字の順になってます。なんか適当に決めてこんな風になると嬉しいかったりします。
突然ですが私はバッティングは、そこそこ上手いそうです。まあ、素人にしたらって話ですがね。重心のある右足(右バッターの場合)の親指の付け根を回すように意識したら結構良い感じになりました。あとは腰の回転ですね。経験者に教えて貰うと上達したような気がします。。
ついでに↑を買いました。野球漫画に見えますがギャグ漫画です。まあ、野球も多少やってますけどね。 最近私のふぇいばりっと癒し漫画です。これ読んでると和みます。一読するのもいいと思います。 忘れてましたが一言ぉ、言いたいことがあるぅ! つ、疲れた・・・・ うん、それが言いたかっただけなんだね。では終り。 あとコメント返し少し遅れます。投げやりな記事でごめんなさいって感じです |


